No âmbito desta UC foi-nos proposto a criação de um projeto, utilizando a tecnologia lecionada, o Arduíno.
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Após a proposta de trabalho decidimos criar um cenário de aprendizagem, um jogo onde ensinamos as crianças a andar e conhecer as regras de peões como por exemplo: respeitar os sinais, olhar sempre antes de atravessar a passadeira, andar no sentido oposto dos carros, entre outras.
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Este cenário de aprendizagem têm como objetivos:
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Incentivar as crianças para as regras e cuidados que os peões devem ter na rua;
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Trabalhar o sentido de orientação;
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Desenvolver o raciocínio lógico e a coordenação motora fina através da manipulação de objetos;
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Promover o uso das tecnologias na educação;

Projeto elaborado por Ana Rita Quelhas, Ana Catarina,
Bruna Borges e Joana Peixoto.