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No âmbito desta UC foi-nos proposto a criação de um projeto, utilizando a tecnologia lecionada, o Arduíno.

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Após a proposta de trabalho decidimos criar um cenário de aprendizagem, um jogo onde ensinamos as crianças a andar e conhecer as regras de peões como por exemplo: respeitar os sinais, olhar sempre antes de atravessar a passadeira, andar no sentido oposto dos carros, entre outras.

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Este cenário de aprendizagem têm como objetivos:

 

  • Incentivar as crianças para as regras e cuidados que os peões devem ter na rua;

  • Trabalhar o sentido de orientação;

  • Desenvolver o raciocínio lógico e a coordenação motora fina através da manipulação de objetos;

  • Promover o uso das tecnologias na educação;

Projeto elaborado por Ana Rita Quelhas, Ana Catarina,

Bruna Borges e Joana Peixoto.

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